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En el año 2400, la humanidad empieza a terraformar el planeta Marte. Gigantescas corporaciones, patrocinadas por el gobierno mundial en la tierra, empiezan enormes proyectos para elevar la temperatura, los niveles de oxigeno y la cobertura del planeta.
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Uno de los últimos juegos de Uwe Rosenberg, autor de Agrícola, Le havre, Caverna. Ya se ha colocado entre los cincuenta mejores juegos de la BGG, un juego imprescindible en cualquier ludoteca.
Patchwork es una técnica de costura en la que se van cosiendo trozos de tela unos a otros para crear una pieza más grande. Antiguamente, era una manera de usar retales de tela sobrantes para crear ropa y colchas. Hoy en día, el Patchwork se considera un arte, en el cual se usan telas de calidad para crear un bello diseño. Piezas de diferentes telas producen unos resultados que pueden llegar a considerarse verdaderas obras de arte.
El Sultanato de Naqala sigue floreciendo. Tal era de prosperidad ha atraído a más competidores al Sultanato que granos de arena al desierto, así que, si quieres seguir en lo más alto, deberás aprender algunos trucos nuevos…
¡Comienza tu leyenda! El enemigo más antiguo del reino ha regresado y está todo listo para el próximo enfrentamiento entre Terrinoth y las fuerzas de la oscuridad en "Descent: Leyendas de las tinieblas", ¡el juego de mesa de exploración de mazmorras definitivo!
¡Cruza el umbral! Los espíritus inquietos de los muertos gritan y los gules merodean por las calles a medianoche.
Lux et Tenebrae™ es la primera expansión de Res Arcana™. Ahora podrás jugar partidas de hasta 5 jugadores y utilizar un nuevo tipo de Artefacto: los Demonios. También tendrás a tu disposición poderosos efectos especiales de un solo uso en forma de Pergaminos arcanos.
"Altiplano" es un juego de mesa de "bag-building" o construcción de bolsa, en la línea de "Orléans", enclavado en los Andes. No es un simple juego, pues presentará a los jugadores nuevos retos una y otra vez. Hay varios modos de alcanzar la meta, así que el juego va ofreciendo nuevas estrategias.
Mueve las pirámides y encuentra los tesoros
El juego de mesa Taluva nos lleva a una remota y desconocida isla volcánica, de nombre Taluva, donde diversas tribus compiten por colonizar y desarrollar su tribu lo más rápido posible entre sus constantes e impredecibles erupciones volcánicas.
Curious Cargo es un juego de mesa donde desarrollarás la infraestructura de tu instalación y usando camiones en el momento adecuado, todo ello mientras sincronizas a la perfección el envío y la recepción de la carga para obtener la mayor cantidad de puntos posible.
"Merchants Cove" es un juego de mesa de estrategia, altamente asimétrico, que ofrece una experiencia de juego única. Cada jugador asume el rol de un personaje con características singulares y unas mecánicas de juego únicas y diferentes al resto.
Dungeonology: The Expedition es un juego de mesa en el que los jugadores, aspirantes a profesores, arriesgarán el cuello para encontrar información y escribir su tesis sobre los habitantes de las más peligrosas mazmorras.
Vinhos (término portugués que significa «vinos») es un juego sobre gestión económica y elaboración de vino. Desarrollarás tus fincas con viñedos y bodegas con el fin de producir vinos de la más alta calidad para venderlos, lo que te otorgará beneficios y puntos de victoria.
No todas las batallas se libran en campo abierto.
En muchos casos, los defensores se esconden tras las grandes murallas de sus poderosos castillos.
¡Es hora de que te prepares para el asedio!
Una de las expansiones más populares de Catan al fin se puede jugar a 5-6 jugadores. ¡Zarpa por los Mares de Catan! Es necesario Catan - Navegantes para jugar.
En Machina Arcana los jugadores asumen el papel de exploradores que se internan en espantosas salas luchando por sobrevivir y avanzar a través de los capítulos de varias historias de terror.
Spirit Island: Branch and Claw es una expansión para el juego de mesa Spirit Island que añade un nuevo mazo de eventos al juego y dos nuevos espíritus, así como nuevos poderes y mecánicas.
Ser un mercenario en la frontera de la civilización no es nada fácil. A aquellos lo suficientemente estúpidos o valientes como para dejar la relativa seguridad de los muros de Gloomhaven, la aventura, la riqueza y la fama les esperan en los bosques salvajes y sombríos, las cuevas nevadas de las montañas y las criptas largo tiempo olvidadas. Simplemente no esperes que nadie pague por tus servicios por adelantado, porque nadie espera que vuelvas.
En el año 2400, la humanidad empieza a terraformar el planeta Marte. Gigantescas corporaciones, patrocinadas por el gobierno mundial en la tierra, empiezan enormes proyectos para elevar la temperatura, los niveles de oxigeno y la cobertura del planeta.